2004.06.23

「ゲーム脳の恐怖」の恐怖


パソコンに熱中するとキレやすい…脳科学者が指摘

長崎県での小6女子による殺人事件など、児童による凶悪犯罪が横行すると、
「原因」を調査したかのような話題がメディアに現れる。

長雨の後に湧いてくるナメクジのようだ。

上記リンク先の記事にある、森昭雄教授の主張は、非科学的なことおびただしい内容なのだが、記事の体裁を取られると一見まともな主張のように見えてしまう。

観察している分には楽しい。だが、じっくり考えると恐ろしい事態だ。

身の回りの現象を、「化学的に」理解できる能力や、
何かを考える時に「科学的に」推論する能力
などの訓練が不足してる人が多いんじゃないだろうか。

誰それが言っていた。
どこそこに書いてあった。
などを根拠に、流言飛語をそれと意識せずに行っているように思える。

ALL about Japanに、ゲーム脳関連記事がまとまっていたので参考としたい。
特に斎藤環氏に聞く『ゲーム脳の恐怖』は必読だ。

ブログ脳的恐怖に、ぐはぁ★

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2004.06.18

1クレジット、「時価」


FeliCa携帯とゲーセンの素敵な関係

ゲーセンのゲーム機器がFeliCa内臓ケータイで決済できるようになったら、俺的にはかなり脅威だ。
際限なくハマりそうだから(^^;

実際のところ、1クレジット200円の大型筐体とかを遊ぼうと思ったら、
千円がすぐ消えるんだよね。
だから、ケータイで決済できる仕様って、すごく便利だ。

他にも、37円ゲームとか、105円ゲームとかでてくるんだろうな。
ハンパな金額とか、時価とかね。

時価かぁ。相手見て値段を変えてくるゲームってのも嫌なもんだなぁ(^^;

でも、お得意様だから、お・ま・けしちゃう(はぁと)とか言われたら、
ちょっと嬉しいかも(^^;

妄想が暴走しそうで、ぐはぁ☆☆☆

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2004.02.18

鉄騎大戦、欲しいなぁ(^^;

"戦場へご招待"キャンペーン

む~。X-Box買っちまうか(^^;

ぐはぁ☆☆☆

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ゲームのネタ。

覚書。

テーマは「金(富)」と「幸福」と「持続可能性」。

期間を1ターンとして、
資本投下→生産→利益分配
をサイクルする。

金利のマイナス設定も可能に。

数字ではなく、金貨を模したトークンを使いたいな。

「資本家」「労働者」「国家」のロール。

リスクはD6乱数くらいで十分。

「保険」と「工作」、「追資」によるリスク低減もゲーム的に役立つか。

シンプルなルールと複雑なシステムの両立は難しいか?
手数がかかるくらいなら、シンプルで行こう。

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2003.12.16

オンライン「カタン」はどうなるのだろう・・・

「スターオンライン」が閉鎖されるとのことだ。


スターオンラインよりサービス停止のお知らせ

オンラインで「カタンの開拓者」をプレイしたくてPS2買った身としては、非っ常~~~に辛いニュースだ。
#でも、忙しくて全然プレイできないんだけどね :-p

ぐはぁ☆

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